dimanche 20 mai 2007

Dofus astuce Le site infernale

Voila le site dont vous revez Des codes et astuces dofus J'espere que ce site vous aidera ^^-_-

Comment Monter Un sadi

Les Sorts a boosté:

1-Ronce= au lvl 5

2- La sacrifiée= au lvl 5

3- Ronces Multiples = au lvl 5

4- La gonflable = Au lvl 5

5- Ronces Agressifs = Au lvl 5

6- Maitrise baton = Au lvl 5

Sadida force :
Le sadida force tape comme une brute dès le niveau 45 (niveau de l'accès à la panoplie abraknyde) : avec ses 8 pa, ils peut lancer deux ronces dans le même tour, et faire énormément de dégats (bien monté, au niveau 50, il pourra faire du 100-150 de dégats par tour, à une distance respectable de l'adversaire).

Equipement typeA bas level :Jusqu'au niveau 45, le même parcours que les autres classes : aventurier, puis bouftou, et enfin prespic, pour accélérer l'arrivée du niveau 45 et de la panoplie abraknyde!A moyen level :Du niveau 45 à ..., panoplie abraknyde très fortement conseillée : +2 pa, le point de mouvement perdu est compensé dès le niveau 54, avec l'arrivée de la gonflable. De plus, elle apporte 100 en vie, 100 en force, 20% de résistance au feu, à la terre et au neutre, ainsi qu'un bonus de +4 en dommages, sans compter les bonus particuliers à chaque partie de la panoplie...En complément, il est possible d'utiliser un kwakanneau de terre, ainsi qu'un bwak terre : bonus de 15 en force et en vie, plus les bonus particuliers aux deux équipements.Ainsi équipé, vous taperez fort et les combat iront vite, votre sagesse restera par contre limitée. En combat d'xp, certains préfèreront donc mixer des éléments étrangers à la pano Abraknyde pour compenser cela. (poilue, silimelle, ...)A haut level :Aga dou suivi du Yondanwa puis Racine hagogue, Kelinobranche en arme, la première est combo avec un bouclier.Épis de farle, renouveau, gelano + mulante ou fulgu + alliance de farle, bracelet magique de farle, bottes orinos/sabot de farle, bwak terre. Il existe ensuite des variantes pour les capes et chapeaux, coiffe terrdala/kousto a mi-haut niveau puis dora bora/solomonk, brouteuse et corbakape mastralis pour être plus polyvalent niveau po.

Sadida intelligence
Sur quoi XP?- à bas level :- à moyen level :- à haut level :
PrésentationLe sadida intel est souvent mixé avec sadida dommages.
Répartition des points de caractéristiques200 en intel, le reste en vita.
Equipement typeA bas level :Panoplie aventurier puis bouf puis prespic puis dinde.A moyen level :A haut level :Un mixte, il est souvent préferable de jouez dmg/cc a la houffe.
Sorts typesFlamiche 4 (en effet, le lvl 5 n'apporte qu'un dommage mini/maxi de plus pour 4 pts de boost), libé 5, maitrise (baguette / baton) 6 feu de brousse 5 herbe folle 5 ronce inso 4 mini surpui 1 ou 5 gonflable 5 et folle 5.

Sadida chance
Sur quoi XP?- à bas level : - à moyen level : - à haut level :
PrésentationLes sadidas chance n'ont qu'un seul sort de dégâts à distance, larme. Ce sort, accessible au niveau 5, fait des bons dégâts eau mais a un gros défaut, il ne tape que en ligne. Cependant, les sadidas sont aussi connus pour avoir de nombreux sorts permettant de gérer les PM de ses adversaires : Herbe Folle, Surpuissante, Folle, Ronce Apaisante... Il suffit donc d'immobiliser sa cible pour lui infliger des bons dégats chaque tour.Les armes du sadida eau sont très rares. Peu de gens le savent mais la 2eme arme de prédilection des sadidas est le marteau (+10% de dégâts au marteau). C'est ainsi qu'un des choix préférentiels des sadida chance se tourne vers le seul marteau eau efficace (sans forgemagie), le re'thu. Pour 4PA, il tape 16-30, dommages peu stables, mais comme tous les marteaux, il tape en croix ce qui lui confère un avantage certains dans de nombreuses situations (on y reviendra plus loin).Il existe également quelques batons eau comme la lance à un 110 (oublié le nom exact ) ou le baton Akwadala, mais les dégats sont moindres que le re'thu.La forgemagie reste une option possible, comme par exemple le Baton du Bwork Mage qui cumule bonus en chance et en cc (et +1PO) et tape assez bien pour 3PA. A ne faire que si seulement la forgemagie est corrigée....
Répartition des points de caractéristiquesAu niveau caractéristiques, j'ai monté (sans parchotter ayant débuté au tout début de Raval) chance (220) et vita (140), à moitié monté/parchotté intel à 101, beaucoup parchotté agilité, force (50 et 52 successivement) et enfin sagesse entièrement parchoté à 37 (dur dur)Equipée, cela donne environ : 580 chance, 800 vita (1180 pdv), 160 intel, 170 agi, 80 force et 170 sagesse.
Equipement typeA bas level :Perso, depuis la maj du donjon champ, il éxiste la pano paysan, elle permet de faire des dégats honorables ( -70, au lvl 20).A moyen level :A haut level : Ma sadida eau est niveau 125 maintenant. Niveau équipement, elle est assez bien dotée : Holoune, Sandales Humeuses, Ceinture Sula/Ceinture des Vents (selon la situation), Anneau du Dragon Cochon+ Anneau Nyme, La Feuille de Printemps et le semi-point noir, la Cape de Shika. Il ne manque que la Corbacape Mastralis, ce qui risque d'être assez ardu compte tenu de la nouvelle donne sur le Maitre Corbac.Niveau arme, j'alterne avec mon bon vieux re'thu , qui accuse son -1PM du haut de son niveau 55... et le marteau rehadaure qui frappe intel/eau et donne de bons bonus. L'objectif à long terme, si je reste aux marteaux, sera le Marteau Mawoque, sinon, je désespère d'avoir un Bwork Mage eau 80%...
Sorts typesLes sorts à booster au max : Larme (niv6 au 105), Sacrifiée , Gonflable, Surpuissante, Herbe Folle, Bloqueuse, Folle, Maitrise de l'arme (baton/marteau).Sinon : Ronce Insolente niv4, Cawotte (au besoin), Liberation niv4 (pour 3PA/2 cases)Sorts à avoir sans les booster : Flamiche, Ronce Apaisante.

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